No Sun to Worship mélange le surnaturel avec Metal Gear Solid
Lorsque Metal Gear Solid est apparu sur la scène en 1998, rien d'autre ne lui ressemblait. Le jeu a été présenté comme une « action d'espionnage tactique », soulignant l'importance de la furtivité avec son histoire « un soldat contre une armée ». Après son lancement, il y a eu des imitateurs comme Siphon Filter et des successeurs comme Splinter Cell. Désormais, Merlino Games cherche à apporter sa propre touche au genre furtif avec No Sun to Worship.
Découvrez une bande-annonce du titre ci-dessous :
Effrayant, atmosphérique et violent, avec une touche de graphismes rétro de type PlayStation, d'extraterrestres et un bon doublage ? Je suis déjà fan. De plus, j'apprécie que No Sun to Worship porte son influence Metal Gear Solid sur sa pochette. Des casiers dans lesquels se cacher, la possibilité d'éteindre des lumières et des points d'interrogation apparaissant au-dessus de la tête des ennemis sont tous un clin d'œil clair à la série influente.
La page Steam de No Sun to Worship contient un peu plus d'informations sur le jeu, ainsi que la possibilité de le souhaiter. Il est décrit comme « un jeu d’action et d’infiltration court et minimaliste sur l’importance de l’art ». La furtivité est recommandée, bien qu'il existe plusieurs façons d'atteindre votre objectif. Il y aura également une structure basée sur les missions. Il sera lancé sur PC cette année.
Il semble que No Sun to Worship me permettra d'y jouer comme la plupart des jeux furtifs que j'apprécie : essayez d'être sournois jusqu'à ce que je sois repéré, puis lancez-vous avec les armes à feu.